jeudi 31 décembre 2015

Ao no Kiseki Evolution : résumés des chapitres disponibles ( en anglais )


C'est par le hasard il y a fort longtemps que j'ai découvert un blog où on résumait certains passages de jeu dans les divers épisodes de la saga Kiseki, des story-RPG. Comme l'auteur avait arrêté un petit temps, je pensais que c'était inutile d'en parler.


Mais visiblement il a repris le poil de la bête récemment !!


Pour ceux qui voulaient avoir un tout 1er résumé de l'épisode 5 ( cfr lien image pour la chronologie en FR ) à savoir Ao no Kiseki Evolution, vous pouvez vous pencher sur cette version anglaise des résumés des différents chapitres ( à noter que le dernier chapitre, " l'Epilogue " est toujours en cours de rédaction et que cela va prendre du temps ).

Voici le lien vers le blog, il suffira de cliquer sur les onglets pour accéder aux différents chapitres.


A voir si la motivation sera là pour faire une traduction FR dans les mois à venir . 

Sur ce, je vous souhaite d'avance une bonne année 2016 !





vendredi 25 décembre 2015

Une collaboration tri-Ace pour Exist Archive

Spike Chunsoft prépare une collaboration pour Exist Archive. Et quoi de plus évident que de rassembler les titres de tri-Ace le plus populaires. Il est fort probable qu'il s'agisse de contenu téléchargeable, tenues, armes... quoi qu'il en soit, tout nous sera dévoilé en Janvier !
Nous ne sommes pas à l'abri de surprises après tout.


mercredi 23 décembre 2015

Ys VIII : le plein d'infos et les scans du Dengeki Mag


Enfin des scans en HD sur le jeu Ys VIII : Lacrimosa of Dana prévu pour l'Eté 2016.

Dans cet Action RPG prévu sur les supports PS4 et PS Vita, vous incarnez à nouveau Adol Christin et vous échouez sur une île maudite après votre naufrage :

Dans le sud de la Grèce, dans les eaux de la mer Goethe, Adol est à bord d'un bateau de passagers appelé " The Lombardy " en partance de Xandria vers le continent d'Eresia, lorsque le navire est attaqué et coulé par un mystérieux monstre gigantesque. Lorsque Adol se réveille sur une plage de sable, il se rend compte qu'il est sur la maudite " île Siren ".


A partir d'une traduction en anglais faite par gematsu.com ( source ) voici les informations relevées :

jeudi 17 décembre 2015

Exist Archive : Le thème de combat

Vous voulez un aperçu du thème de combat d'Exist Archive, vous voilà servis. Il dure environ 5 minutes



Compte à Rebours alternatif pour Exist Archive J0 (13, 14, 15)

Bon d'accord, je m'avance peut-être un peu avec ce titre puisqu'il ne s'agit pas tout à fait d'un compte à rebours en tout cas pas celui auquel on penserait, avant la sortie d'un jeu. Quoi qu'il en soit, vous allez comprendre l'idée.

Nous sommes à 17/18 jours de la sortie et le jeu propose 15 personnages (un nombre assez similaire).
Et aujourd'hui, Famitsu mets en ligne un article concernant le premier, Kanata, à 12h00m00s le lundi 30. (Bon en fait, chaque jour depuis le début, tout est mis à jour à cette heure là, donc ça fait vraiment "programmé").
Comment ne pas penser qu'un personnage suivra chaque jour ensuite, au moins, les 12 "principaux".
Dès demain nous aurons déjà une idée plus claire, si Rinze suit directement et seule. Bref, voyons cela.

Update 01/12 : Le second personnage a bien été mis en ligne à la même heure (midi très précise), il est maintenant évident que ça arrivera jour par jour, comme prévu. On peut donc s'attendre à une petite dizaine de vidéos et commentaires. Tout sera ajouté ici !


Je ne compte pas traduire les scènes pour nous préserver du Spoil


mercredi 16 décembre 2015

Ys VIII : nom définitif dévoilé, screenshots et 1ères infos sur le gameplay



Ys VIII, jeu qui fût présenté au TGS 2014 possède enfin son nom définitif : ce sera Ys VIII : Lacrimosa of Dana .

C'est lors d'une assemblée générale d'actionnaires que le nom de l'Action Rpg fût révélé et sa sortie serait prévue pour l'Eté 2016 au Japon.


Concernant le gameplay, voici les 1ères infos qui circulent

L'histoire du jeu prend place dans la mer de Goethe ( Goethe Sea ), au sud de la Grèce, sur l'île Seiren ( Seiren Island ), qui est en suspension dans la mer. La nouvelle aventure d' Adol Christin débutent ici, puisqu'il voyage en ces lieux pour en apprendre plus sur les légendes enfouies sous ces eaux.

Le jeu propose tout un tas de skills, aussi bien la course libre que des sauts totalement libres et en plus de ça, des mouvements comme le Flash Move et le Flash Guard feront leur retour. Comme prévu, en tant qu'Action RPG, on pourra effectuer des actions très rapides, comme ce fut le cas dans la plupart des épisodes de la saga Ys.

Enfin, le système très populaire de cartographie de Ys : Memories of Celceta  fera son retour, puisque la cartographie aura un rôle clé dans ce nouveau titre. Vous pourrez trouver des villages dérivant dans la mer et vous pourrez prendre part à leur expansion et leur développement. Il y aura aussi des batailles à grande échelle où vous devrez défendre des villages des attaques ennemies. Ce nouveau système apportera une composante entièrement inédite et vraiment excitante à la saga.

Trails of Cold Steel : 29 Janvier en Europe + trophées

 
 
C'est via le site de NIS America, qu'on apprend la date de sortie de Legend of Heroes : Trails of Cold Steel en Europe : ce sera le 29 Janvier 2016.

Prévus sur les supports PS3 et PS Vita en version boîte et dématérialisé ( les prix n'ont pas été annoncés sur le site ), ce story RPG au tour par tour et 6 ème épisode de la saga Kiseki ( cfr lien image pour la chronologie en FR ) nous emmènera faire un tour sur le territoire d'Erebonia, empire militarisé et sujet à tension avec les autres pays voisins. A voir si les jaquettes seront comme l'édition américaine ( cfr image ci-dessous).

Le début d'Exist Archive en live

Si vous êtes curieux et voulez jeter un coup d'oeil aux premières minutes de jeu du dernier bébé de tri-Ace, les voici pour vous.
Le jeu sort demain au Japon et dès la semaine prochaine, je rédigerai certainement quelques avis sur un article dédié.

Début à 12:25








lundi 14 décembre 2015

Illustration Making Video

Découvrez en vidéo, une superbe illustration de Minoboshi Tarô mettant en scène 4 personnages d'Exist Archive.


Il semblerait qu'en finissant le jeu, un "new game" plus difficile soit disponible. On ne sait s'il contient des donjons bonus exclusifs (non présents dans la première partie) ou s'il permet juste de refaire le jeu et de tenter divers choix, tout en profitant des personnages entraînés, leurs skills et autres objets ramassés durant vos parties.

samedi 12 décembre 2015

14 minutes d'Exist Archive par Dengeki

Nous sommes à 6 petits jours de la sortie du nouveau tri-Ace qui semble revenir en forme.
Dengeki qui a mis en ligne quelques rapports au sujet du jeu est passé aujourd'hui à son troisième article à ce sujet.

Même la musique de résultats en combats est fabuleuse, c'est fou...

Les attaques comme les défenses utilisent des AP. Il semble important de bien garder quelques points pour la défense.

Les combo aériens rapportent des Drop Gem, pour augmenter le taux d'obtention d'objets. En revanche les combo au sol donnerons des Experience Gem. Le taux de drop se transmet de combat en combat mais semble pouvoir être annulé lorsque vous vous faites attaquer, provoquant ainsi un Bonus Burst. La gestion de la défense est primordiale également pour éviter cela.

On remarque dans la vidéo, un nombre énorme de Skills. Ceux-ci peuvent être améliorés du niveau 1 à 3 et chaque personnage peut en placer 5 apparemment. 1 de type attaque, 1 de type garde, 2 de support et un de drop.

La Greed Gauge permettant de lancer les attaques spéciales de chaque personnage peut être contenue jusqu'à 4 niveau (pour lancer les 4 assauts à la suite) mais est constamment réduite à 0 à la fin des combats, utilisée ou non.

Tenues annexes confirmées par l'image de droite ci dessous :


BONUS !

Un live de présentation :


Gameplay à 10 minutes et 30 secondes

Et un second live, très long car composé de plusieurs présentations :


Rendez-vous à 2:30:00 et 3:00:00 (oui 7h de vidéo)
Aucun commentaire sur la seconde partie à 3h+.
La musique prend quelques secondes à démarrer.

vendredi 11 décembre 2015

Sora no Kiseki The 3rd : ouverture du site officiel


A peine le 2ème épisode de la trilogie Sora no Kiseki ( "refaite" sur PS Vita ) sortie au Japon, Kadokawa Games vient d'ouvrir le site officiel du 3ème et dernier épisode Sora no Kiseki The 3rd Evolution dont vous pouvez accéder via le lien à la fin de l'article.

Sans surprise, les 2 protagonistes, Kevin Graham et Ries Argent, sont présentés ainsi que le nouveau logo du jeu. Plus qu'à attendre les bande-annonces et la date de sortie.

Entre-temps ici, Trails of Cold Steel sortira le 22 Décembre aux USA sur PS3 et PS Vita en version boîte / digitale tandis que pour l'Europe, il reste à confirmer de la part de NIS America cette date de sortie ( 29 Janvier ? ).

Trails in the Sky SC ( la version d'origine ) est disponible sur Steam / GOG / PSN.


Lien vers le site : http://www.sora-evo-3rd.com/


vendredi 4 décembre 2015

L'opening de Exist Archive



Moins de 2 semaines avant le jour de sortie du dernier bébé de tri-Ace. L'opening est dorénavant disponible en ligne.
Nous pourrons très bientôt nous faire une idée sur son potentiel, à savoir s'il peut survivre à nos attentes.



La note Famitsu et/ quelques détails :

8/8/8/9 = 33/40

Voici quelques idées qui ressortent des tests du magasine DENGEKI :
+ Donjons et combats au top
- Navigation difficile dans les menus car on doit passer du stick à la croix
- Une histoire d'écrans longs pour les combats et résultats (chargements ?)
+ Téléportation hors de la zone après une fin de quête
+ Combats difficiles, mais des systèmes d'évolution excellents
+ Développement de l'histoire intriguant.
+ Combats pratiques et compréhensibles ce qui les rends prenants.

33/40 dites-vous ?
Vu les points positifs et négatifs, il est évident que c'est un hit en puissance.
Merci Famitsu. La note reflête globalement le sort réservé aux jeux de tri-Ace en général.
Rien à signaler si ce n'est qu'il à l'air au niveau attendu.

jeudi 26 novembre 2015

Exist Archive en hypothèses

Famitsu a mis en ligne un site spécial dédié à Exist Archive et c'est en le parcourant que nous pouvons découvrir un ou deux détails intéressants en observant les diverses captures d'écrans réalisées. Le site n'est pas encore totalement mis à jour apparemment.
Je vais donc vous lister tout ce que j'ai pu remarquer lors de mon passage sur celui-ci.

vendredi 20 novembre 2015

5 minutes de bonheur avec Exist Archive

Voilà enfin LA vidéo d'Exist Archive. plus de 5 minutes reprenant l'ensemble de ce qu'il faut savoir, en image et surtout en musique.

Digimon Story : CS - 5 Février 2016 en Europe !


C'est via les réseaux sociaux ( Twitter ) qu'on apprend la date de sortie du jeu Digimon Story : Cyber Sleuth : ce sera le 5 Février 2016 en Europe.

Aux dernières nouvelles, il est prévu sur les supports PS4 et PS Vita. Seuls les pays comme l'Allemagne, le Royaume-Uni et l'Italie auront droit à une version en boite concernant la version PS4 ( la version PS Vita étant en dématérialisé ).

Jeu RPG au tour par tour développé par Media Vision et en vosta ( voix japonaises et sous-titres anglais ).


EDIT : les DLC bonus seront visiblement prévus pour les 2 versions ( cfr. lien tweet )



jeudi 19 novembre 2015

Private Star Ocean Actions

tri-Ace n'a pas finit de faire parler de lui. On peut dire que le studio avait pris du recul pour mieux sauter, revenant maintenant au sources, avec ce Star Ocean 5, mais gardant cette touche d'originalité qu'on lui connait, avec Exist Archive. 

L'information principale ici, est d'enfin avoir un avant-goût de la place prise par Lilia en combat.
Nous la voyions en effet évoluer en combat, possédant HP et MP, comme les autres, mais elle n'est pas sélectionnable et ne semble pas attaquer spécialement.
Son rôle n'est pas encore totalement explicite mais elle apparaît derrière un sceau énorme et est décrite comme utile à l'équipe. Il serait important de la faire évoluer car on peut tout de même compter sur elle. Il ne fait aucun doute qu'elle aura donc un certain rôle de soutien.

Pourtant, un petit paragraphe sur la droite semble indiquer un autre élément plutôt intéressant.
Il semble différencier les Magies Symbol des Battle Skills et Miki possède des attaques dans les 2 styles. Cela parle d'ailleurs de l'action dynamique des Star Ocean, propice justement, à ces Battle Skills. Pour l'instant, seule l'attaque "Pile Hammer" est décrite comme étant l'un de ces Battle Skills en question, pour Miki.

Ces deux dernières pages sont totalement dédiées aux Private Actions.
Il est d'ailleurs amusant de voir le même jour, pour Exist Archive et Star Ocean 5, des articles traitant de liens entre les personnages.

Ici, nous sommes dans du classique Star Ocean, avec un relationnel difficilement mesurable (pour l'instant ?), en fonction des événements que le joueur suit. Les scènes sont indiquées par un sifflet ou une bulle contenant des points de suspension. Le sifflet indique la présence de choix,modifiant alors le niveau relationnel, mais aussi, de futurs scènes ? (la phrase sur le magazine est volontairement interrogative).

Il existe des scènes qui tout comme dans Exist Archive, moyennant conditions, se déclencheront même lors de l'exploration, et non,seulement en ville.

Les émotions existent

Exist Archive continue de parler de lui dans les magazines, petit à petit. Après une grosse partie sur les bases, l'introduction, le gameplay... nous pouvons enfin avoir un aperçu des side-stories, autrement dit, tout un annexe tournant autour de la vie des personnages, de leurs relations... et toujours plus de détails.

Si les 2 premières pages n'apportent pas de grandes nouveautés, présentant plusieurs "Demons Greed", ces attaques spéciales utilisant le pouvoir de Yamatoga, nous pouvons tout de même repérer en bas à gauche un élément plus intéressant.

vendredi 13 novembre 2015

Ce que Exist Archive vous propose

Voici ce que vous recevrez pour l'achat du jeu, le 17 Décembre.
Une couverture réversible et une jolie boite contenant un CD et un livret.


Sur la fin du mois de Novembre et en Décembre auront lieu des rencontre pour tester une démo du jeu, au Japon.
Il est très peu probable pour que celle-ci débarque sur le PSN étant donné que la dernière date de rencontre est le 11 Décembre (6 jours avant la sortie). Mais qui sait ?

jeudi 12 novembre 2015

Star Ocean 5 dans un live d'une heure

Aujourd'hui, un live a été organisé sur Nico Nico et Youtube. Nous dirons qu'il était à moitié dirigé sur le gameplay et une autre moitié sur la promotion de l'édition limité ridiculement chère (au point de faire croire qu'elle contient une PS3).

Gameplay à 9min, 19min, 34min, 44min+, 58min+, 1h06min, 1h08min+, 1h11min, 

On remarque quelques nouveaux rôles :

Ace : Attaque les ennemis affaiblis en priorité (facteur : Volume de la Reserve Gauge +1).
Cheerleader : Encourage les autres d'une voix chaleureuse (facteur : Def -50%, Men -50% , capacité d'attaque de toute l'équipe améliorée).
Paladin : Prépare face aux éléments lumière et ténèbres (facteur : 5% de chance d'annuler les dégâts de lumière et de ténèbres).
Princess : Empêche d'attaquer correctement (facteur : Récupère 1% de HP et de MP à intervalles réguliers).
Mage Flemmard : Lorsque les ennemis sont peu nombreux, n'utilise pas de skills (aucun facteur).
Utilisateur d'objets : Utilise de manière effective des objets (facteur : Réduction du temps de cool down après utilisation d'objets).
Royal Guard : Ne pardonne aucun être approchant de la princesse (facteur : Def +2%, Men +2%).
Bunny : Se prépare à toujours fuir (facteur : Taux de fuite augmenté).
Meca Killer, Professor et Agressor, Scavenger, Guardian et Sainte Mère  ne sont pas directement visibles.

Le menu de Battle Skills se divise en 4 onglets :
- Utiliser un Skill
- Obtenir des Skills
- Régler les Skills
- Party Skills
Il reste donc des points d'ombres à ce sujet. Le contraire serait étonnant, à presque 4 mois de la sortie.

Les musiques personnalisables de Star Ocean sont offertes avec l'édition limitée malheureusement.
Seules celles de Valkyrie Profile (3 titres apparemment) peuvent être obtenues en achetant les premières éditions du jeu.

Un Fast Travel sera possible selon le producteur à un moment donné.

mercredi 11 novembre 2015

Exist Archive s'anime

Nous somme bientôt à 1 mois de la sortie de Exist Archive et Spike Chunsoft continue de nous faire découvrir quelques détails.
Cette fois-ci, nous pouvons goûter à un extrait de scènes animées contenues dans le jeu, faisant ici référence à l'introduction.

Fait intéressant, dans cette vidéo, seul 2 personnages "meurent"

dimanche 8 novembre 2015

Un second arrangement bonus de Sakuraba


Toujours à l'occasion de l'arrivée de Star Ocean 5, Motoi Sakuraba a travaillé sur un arrangement de Confidence in the Domination, un thème de boss de Valkyrie Profile. Une remix dynamique qui change des versions antérieures.
On se donne dans un premier temps rendez-vous avez Exist Archive dans quelques semaines !

jeudi 5 novembre 2015

The Legend of Heroes : Trails in the Sky SC - sortie le 10 Novembre sur le PS Store EU


C'est via nichegamer.com qu'on apprend enfin la date de sortie de The Legend of Heroes : Trails in the Sky Second Chapter sur le PS Store européen et australien : ce sera le 10 Novembre 2015 su PSP / PS Vita ( version PSN ).

Les prix seront fixés à €26.99 / £21.99 / AUD $40.95 .


Concernant la version PC ( Steam, GOG,... ), il est déjà disponible. Pour plus d'informations sur le contenu de ce jeu ( synopsis, présentation de l’environnement, ... le tout en FR ), dirigez vous vers ce lien.


Pour fêter cet événement, voici la bande-annonce japonaise sous-titrée anglaise. Pour ceux qui n'ont pas encore commencé cette série, ce trailer peut contenir des séquences considérées comme du SPOIL vu qu'elle montre la fin de First Chapter


mercredi 4 novembre 2015

Les rôles de Star Ocean 5



Après Exist Archive, c'est au tour de Star Ocean 5 de faire parler de lui dans les même magazines.
Prévu pour la fin Février, celui-ci a cependant plus de temps devant lui pour étaler ses infos.

2 nouveaux personnages présentés plus précisément sur ces 2 premières pages.

dimanche 1 novembre 2015

Question : Reprise du guide d'Ao no Kiseki Evolution ?

Hello guys ! En ce superbe premier jour de Novembre au soleil flamboyant et à la fraîcheur revigorante, je fais appelle à vous (oui, je suis un ouf malade qui part du principe que vous serez au moins 2 à lire ce paragraphe !) pour vous poser une question que vous n'aurez probablement pas raté dans le titre.

Cependant, j'aimerais que la réponse ait un sens et soit la plus utile possible.
Je demande donc à celles et ceux qui sont intéressé(e)s ou non, de me dire si vous aimeriez voir continuer le guide-trad d'Ao Evo, pourquoi ET (tu ne veux pas 100 balles aussi ?) des suggestions quant à ce que vous aimeriez voir écrit ou au contraire, viré, du guide, pour gagner en temps/efficacité, si possible. Exemple :
- Continue please. Je souhaite faire/continuer le jeu. J'ai rien capté à tel menu, traduis mieux stp.
- Non, stoppe. Plus j'avance, moins je comprends. Ton guide ne me sers pas à grand chose, c'est confus. Par contre les screens sont cool.

Vous pouvez écrire plus, moins, peu importe. Faites passer le message à qui que ce soit que vous connaissez susceptible d'être intéressé d'une manière ou d'une autre.
Je nourris mon travail de l'aide qu'il peut apporter (en plus d'un enrichissement personnel), donc envoyez la sauce.

J'imagine que cela peut paraître frustrant de voir un projet ne pas se finir même si j'ai des mignonnes excuses dans le genre vie qui évolue rapidement ou petit rejet de la série après ce Sen 2 déprimant, entre autres...


Réponses sur :
Twitter / FB ou ici même sur le site évidemment. Vous choisissez.


Bises!

Parenthèse : Le guide de PS Nova est terminé mais il reste quelques update que je n'ai pas montré, notamment pour la base de données. Si vous voulez les trad notamment des nouveaux Skills pour les classes, faites moi signe aussi.

vendredi 30 octobre 2015

Exist Archive consolide les bases

Nous sommes à moins de 2 mois de la sortie et le dernier bébé de tri-Ace se précise. On poursuit aujourd'hui les informations autour des classes propres aux personnages (sans oublier que des protagonistes bonus sont à attendre, pour la partie "end-game", ce qui laisse place à des surprises)
Au delà, quelques nouveaux détails font leur apparition. On approche, pas à pas.

Samurai
Classe proposée par Tokihisa Kiriya, qui attaquant avec un sabre court, possède une portée limitée, mais une puissance d'attaque au top, tout particulièrement pour le 1 contre 1. Il envoie dans les airs ou en direction du sol et possède quelques attaques rusées  permettant d'infliger des dégâts énormes si vos combo sont corrects.

mercredi 28 octobre 2015

Trails in the Sky SC : Traduction FR du site officiel


Je vous propose une traduction FR faite par moi. Je me suis contenté de traduire l'histoire et les environnements. Pour les personnages j'ai voulu évité car certains contenus pouvaient être considérés comme du SPOIL pour les plus sensibles.

Pour rappel, il sera disponible demain le 29 Octobre 2015 sur PC ( Steam, GOG, ... ) et PSP / PS Vita ( version PSN ) au prix de 29.99 $.

Concernant sa sortie sur le PSN Euro, d'après le site esterior.net, XSEED a déjà annoncé qu'il sera bientôt disponible. Plus qu'à attendre la date de sortie européenne pour les fans de consoles portables.


Voici une présentation brève de ce qui va nous attendre dans ce jeu avant d'arriver au gros contenu :


vendredi 23 octobre 2015

[ PC / PSN ] LoH : Trails in the Sky SC - date de sortie US enfin annoncée et bientôt une pour l'Europe !


Après plus de 4 ans d'attente depuis la sortie du 1er épisode de la trilogie Sora no Kiseki, XSEED Games vient d'annoncer sur leur page Twitter que le 2 ème épisode ( connu en Occident sous le nom de Legend of Heroes : Trails in the Sky Second Chapter ) sortira le 29 Octobre aux Etats-Unis.

Il sera disponible sur PC ( Steam, GOG, Humble Bundle, ... ) et PSP /PS Vita ( version PSN ) au prix de 29.99 $.

Concernant sa sortie sur le PSN Euro, d'après le site esterior.net, XSEED a déjà annoncé qu'il sera bientôt disponible. Plus qu'à attendre la date de sortie européenne pour les fans de consoles portables. Pour terminer cet article, voici une bande-annonce anglaise.


jeudi 22 octobre 2015

Un trailer long qui Exist

Spiked Chunsoft a mis en ligne une vidéo surprise de 3 minutes centrées sur le background et les personnages, ponctués de quelques nouvelles musiques et courts passages de Gameplay.


Il retrace l'introduction présentée sur le site officiel que vous avez pu lire ici même il y a quelques semaines (jusqu'à la musique rythmée au milieu de la vidéo). Les personnages principaux apparaissent ensuite avec une ou 2 répliques écrites et/ou parlées.
Ce que vous voyez à la fin est, je le rappelle, ce que vous recevez à l'achat du jeu, sans conditions.

vendredi 9 octobre 2015

Gundam EXVS Force : long trailer de 6 minutes


C'est aujourd'hui que Namco Bandai diffuse un long trailer de 6 minutes sur le jeu Gundam Extreme Vs Force prévu le 23 Décembre sur l'archipel nippon et exclusivement sur PS Vita ( prix : 6800 Yens hors taxes, version digitale au même prix ). Son contenu présente :

- Le " Force Battle mode " : le mode multiplayer ad-hoc .
- Le " Force System " : le mode où on commande des troupes sur le champ de bataille tout en jouant avec son MS.
- L' " Extreme Force Mode " : le mode principal.
- Un aperçu du générique interprété par T.M. Revolution.

jeudi 8 octobre 2015

Un arrangement bonus de Sakuraba pour Star Ocean

A l'occasion de l'arrivée imminente de Star Ocean 5, Motoi Sakuraba nous offre un arrangement de For Achieve, le thème de combat de Star Ocean First Departure (le premier en somme). Cela présage du meilleur, pour les futurs OST de Exist Archive et Star Ocean 5.