jeudi 26 novembre 2015

Exist Archive en hypothèses

Famitsu a mis en ligne un site spécial dédié à Exist Archive et c'est en le parcourant que nous pouvons découvrir un ou deux détails intéressants en observant les diverses captures d'écrans réalisées. Le site n'est pas encore totalement mis à jour apparemment.
Je vais donc vous lister tout ce que j'ai pu remarquer lors de mon passage sur celui-ci.

vendredi 20 novembre 2015

5 minutes de bonheur avec Exist Archive

Voilà enfin LA vidéo d'Exist Archive. plus de 5 minutes reprenant l'ensemble de ce qu'il faut savoir, en image et surtout en musique.

Digimon Story : CS - 5 Février 2016 en Europe !


C'est via les réseaux sociaux ( Twitter ) qu'on apprend la date de sortie du jeu Digimon Story : Cyber Sleuth : ce sera le 5 Février 2016 en Europe.

Aux dernières nouvelles, il est prévu sur les supports PS4 et PS Vita. Seuls les pays comme l'Allemagne, le Royaume-Uni et l'Italie auront droit à une version en boite concernant la version PS4 ( la version PS Vita étant en dématérialisé ).

Jeu RPG au tour par tour développé par Media Vision et en vosta ( voix japonaises et sous-titres anglais ).


EDIT : les DLC bonus seront visiblement prévus pour les 2 versions ( cfr. lien tweet )



jeudi 19 novembre 2015

Private Star Ocean Actions

tri-Ace n'a pas finit de faire parler de lui. On peut dire que le studio avait pris du recul pour mieux sauter, revenant maintenant au sources, avec ce Star Ocean 5, mais gardant cette touche d'originalité qu'on lui connait, avec Exist Archive. 

L'information principale ici, est d'enfin avoir un avant-goût de la place prise par Lilia en combat.
Nous la voyions en effet évoluer en combat, possédant HP et MP, comme les autres, mais elle n'est pas sélectionnable et ne semble pas attaquer spécialement.
Son rôle n'est pas encore totalement explicite mais elle apparaît derrière un sceau énorme et est décrite comme utile à l'équipe. Il serait important de la faire évoluer car on peut tout de même compter sur elle. Il ne fait aucun doute qu'elle aura donc un certain rôle de soutien.

Pourtant, un petit paragraphe sur la droite semble indiquer un autre élément plutôt intéressant.
Il semble différencier les Magies Symbol des Battle Skills et Miki possède des attaques dans les 2 styles. Cela parle d'ailleurs de l'action dynamique des Star Ocean, propice justement, à ces Battle Skills. Pour l'instant, seule l'attaque "Pile Hammer" est décrite comme étant l'un de ces Battle Skills en question, pour Miki.

Ces deux dernières pages sont totalement dédiées aux Private Actions.
Il est d'ailleurs amusant de voir le même jour, pour Exist Archive et Star Ocean 5, des articles traitant de liens entre les personnages.

Ici, nous sommes dans du classique Star Ocean, avec un relationnel difficilement mesurable (pour l'instant ?), en fonction des événements que le joueur suit. Les scènes sont indiquées par un sifflet ou une bulle contenant des points de suspension. Le sifflet indique la présence de choix,modifiant alors le niveau relationnel, mais aussi, de futurs scènes ? (la phrase sur le magazine est volontairement interrogative).

Il existe des scènes qui tout comme dans Exist Archive, moyennant conditions, se déclencheront même lors de l'exploration, et non,seulement en ville.

Les émotions existent

Exist Archive continue de parler de lui dans les magazines, petit à petit. Après une grosse partie sur les bases, l'introduction, le gameplay... nous pouvons enfin avoir un aperçu des side-stories, autrement dit, tout un annexe tournant autour de la vie des personnages, de leurs relations... et toujours plus de détails.

Si les 2 premières pages n'apportent pas de grandes nouveautés, présentant plusieurs "Demons Greed", ces attaques spéciales utilisant le pouvoir de Yamatoga, nous pouvons tout de même repérer en bas à gauche un élément plus intéressant.

vendredi 13 novembre 2015

Ce que Exist Archive vous propose

Voici ce que vous recevrez pour l'achat du jeu, le 17 Décembre.
Une couverture réversible et une jolie boite contenant un CD et un livret.


Sur la fin du mois de Novembre et en Décembre auront lieu des rencontre pour tester une démo du jeu, au Japon.
Il est très peu probable pour que celle-ci débarque sur le PSN étant donné que la dernière date de rencontre est le 11 Décembre (6 jours avant la sortie). Mais qui sait ?

jeudi 12 novembre 2015

Star Ocean 5 dans un live d'une heure

Aujourd'hui, un live a été organisé sur Nico Nico et Youtube. Nous dirons qu'il était à moitié dirigé sur le gameplay et une autre moitié sur la promotion de l'édition limité ridiculement chère (au point de faire croire qu'elle contient une PS3).

Gameplay à 9min, 19min, 34min, 44min+, 58min+, 1h06min, 1h08min+, 1h11min, 

On remarque quelques nouveaux rôles :

Ace : Attaque les ennemis affaiblis en priorité (facteur : Volume de la Reserve Gauge +1).
Cheerleader : Encourage les autres d'une voix chaleureuse (facteur : Def -50%, Men -50% , capacité d'attaque de toute l'équipe améliorée).
Paladin : Prépare face aux éléments lumière et ténèbres (facteur : 5% de chance d'annuler les dégâts de lumière et de ténèbres).
Princess : Empêche d'attaquer correctement (facteur : Récupère 1% de HP et de MP à intervalles réguliers).
Mage Flemmard : Lorsque les ennemis sont peu nombreux, n'utilise pas de skills (aucun facteur).
Utilisateur d'objets : Utilise de manière effective des objets (facteur : Réduction du temps de cool down après utilisation d'objets).
Royal Guard : Ne pardonne aucun être approchant de la princesse (facteur : Def +2%, Men +2%).
Bunny : Se prépare à toujours fuir (facteur : Taux de fuite augmenté).
Meca Killer, Professor et Agressor, Scavenger, Guardian et Sainte Mère  ne sont pas directement visibles.

Le menu de Battle Skills se divise en 4 onglets :
- Utiliser un Skill
- Obtenir des Skills
- Régler les Skills
- Party Skills
Il reste donc des points d'ombres à ce sujet. Le contraire serait étonnant, à presque 4 mois de la sortie.

Les musiques personnalisables de Star Ocean sont offertes avec l'édition limitée malheureusement.
Seules celles de Valkyrie Profile (3 titres apparemment) peuvent être obtenues en achetant les premières éditions du jeu.

Un Fast Travel sera possible selon le producteur à un moment donné.

mercredi 11 novembre 2015

Exist Archive s'anime

Nous somme bientôt à 1 mois de la sortie de Exist Archive et Spike Chunsoft continue de nous faire découvrir quelques détails.
Cette fois-ci, nous pouvons goûter à un extrait de scènes animées contenues dans le jeu, faisant ici référence à l'introduction.

Fait intéressant, dans cette vidéo, seul 2 personnages "meurent"

dimanche 8 novembre 2015

Un second arrangement bonus de Sakuraba


Toujours à l'occasion de l'arrivée de Star Ocean 5, Motoi Sakuraba a travaillé sur un arrangement de Confidence in the Domination, un thème de boss de Valkyrie Profile. Une remix dynamique qui change des versions antérieures.
On se donne dans un premier temps rendez-vous avez Exist Archive dans quelques semaines !

jeudi 5 novembre 2015

The Legend of Heroes : Trails in the Sky SC - sortie le 10 Novembre sur le PS Store EU


C'est via nichegamer.com qu'on apprend enfin la date de sortie de The Legend of Heroes : Trails in the Sky Second Chapter sur le PS Store européen et australien : ce sera le 10 Novembre 2015 su PSP / PS Vita ( version PSN ).

Les prix seront fixés à €26.99 / £21.99 / AUD $40.95 .


Concernant la version PC ( Steam, GOG,... ), il est déjà disponible. Pour plus d'informations sur le contenu de ce jeu ( synopsis, présentation de l’environnement, ... le tout en FR ), dirigez vous vers ce lien.


Pour fêter cet événement, voici la bande-annonce japonaise sous-titrée anglaise. Pour ceux qui n'ont pas encore commencé cette série, ce trailer peut contenir des séquences considérées comme du SPOIL vu qu'elle montre la fin de First Chapter


mercredi 4 novembre 2015

Les rôles de Star Ocean 5



Après Exist Archive, c'est au tour de Star Ocean 5 de faire parler de lui dans les même magazines.
Prévu pour la fin Février, celui-ci a cependant plus de temps devant lui pour étaler ses infos.

2 nouveaux personnages présentés plus précisément sur ces 2 premières pages.

dimanche 1 novembre 2015

Question : Reprise du guide d'Ao no Kiseki Evolution ?

Hello guys ! En ce superbe premier jour de Novembre au soleil flamboyant et à la fraîcheur revigorante, je fais appelle à vous (oui, je suis un ouf malade qui part du principe que vous serez au moins 2 à lire ce paragraphe !) pour vous poser une question que vous n'aurez probablement pas raté dans le titre.

Cependant, j'aimerais que la réponse ait un sens et soit la plus utile possible.
Je demande donc à celles et ceux qui sont intéressé(e)s ou non, de me dire si vous aimeriez voir continuer le guide-trad d'Ao Evo, pourquoi ET (tu ne veux pas 100 balles aussi ?) des suggestions quant à ce que vous aimeriez voir écrit ou au contraire, viré, du guide, pour gagner en temps/efficacité, si possible. Exemple :
- Continue please. Je souhaite faire/continuer le jeu. J'ai rien capté à tel menu, traduis mieux stp.
- Non, stoppe. Plus j'avance, moins je comprends. Ton guide ne me sers pas à grand chose, c'est confus. Par contre les screens sont cool.

Vous pouvez écrire plus, moins, peu importe. Faites passer le message à qui que ce soit que vous connaissez susceptible d'être intéressé d'une manière ou d'une autre.
Je nourris mon travail de l'aide qu'il peut apporter (en plus d'un enrichissement personnel), donc envoyez la sauce.

J'imagine que cela peut paraître frustrant de voir un projet ne pas se finir même si j'ai des mignonnes excuses dans le genre vie qui évolue rapidement ou petit rejet de la série après ce Sen 2 déprimant, entre autres...


Réponses sur :
Twitter / FB ou ici même sur le site évidemment. Vous choisissez.


Bises!

Parenthèse : Le guide de PS Nova est terminé mais il reste quelques update que je n'ai pas montré, notamment pour la base de données. Si vous voulez les trad notamment des nouveaux Skills pour les classes, faites moi signe aussi.